Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan, kepraktisan, serta keefektifan media pembelajaran berbasis game edukasi ethnosains pada materi gerak lurus guna meningkatkan …
Tujuan dari penelitian ini antara lain untuk mengetahui perbedaan kemampuan berpikir kritis siswa ketika diterapkan model pembelajaran Discovery Learning berbasis Etnosains dengan model pembelaj…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan model PBL berbantuan media virtual untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah fisika siswa khususnya siswa SMPK Frateran Celaket 21 Malan…
Komik merupakan salah satu contoh media pembelajaran yang dapat digunakan untuk pembelajaran. Siswa memerlukan media pembelajaran yang dapat membantu siswa dalam memahami materi pelajaran yang …
Pembelajaran Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw adalah salah satu pembelajaran melalui penggunaan kelompok kecil siswa yang bekerja sama dalam memaksimalkan kondisi belajar untuk mencapa…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas penerapan model pembelajaran inkuiri terbimbing materi Cahaya untuk meningkatkan prestasi belajar pada siswa kelas kelas VIII MTs Najatud Daroin…
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengembangkan e-modul discovery learning berbantuan vir-lab dalam meningkatkan pemahaman konsep fisika dalam materi getaran, gelombang, dan cahaya, dan menguji k…
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa modul fisika berbasis komik pada materi getaran dan gelombang guna mengetahui: (1) Kelayakan, (2) kepraktisan dan (3) keefek…