Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis video animasi yang memiliki kevalidan, kelayakan, dan efektivitas dalam meningkatkan hasil belajar pesert…
Kegiatan pembelajaran di SDN Watesnegoro 1 Kabupaten Mojokerto saat pandemi COVID-19 dilaksanakan secara blended learning. Pada kegiatan pembelajaran online tersebut guru masih menggunakan bahan aj…
Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan dan menghasilkan produk berupa e-modul berbantuan video benime pada pembelajaran IPA untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar. E-modul berbantuan video benime di…
Video animasi merupakan salah satu media yang digunakan untuk meningkatkan kualitas pada pembelajaran. Penyebab kurang menariknya media mengakibatkan pembelajaran kurang sesuai dengan kebutuhan sis…
Kegiatan pembelajaran peserta didik kelas V di SDN 5 Kalirejo Kecamatan Lawang belum berjalan optimal. Hal ini dapat diketahui dari hasil belajar peserta didik yang rendah dan belum memenuhi KK…
Perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan mengalami kemajuan yang signifikan apalagi saat pandemi covid 19 mulai Maret 2019 lalu. Dikarenakan saat pandemi pembelaran dilakukan secara daring dan…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran Audiovisual dalam melatih kemampuan siswa menulis teks yang layak digunakan sebagai salah satu bentuk media pembelajaran yang bervari…
Pengembangan media pembelajaran yang menggunakan sebuah teknologi pada saat ini dibutuhkan dalam proses pembelajaran, untuk inovasi pembelajaran. Dengan adanya pengembangan media pembelajaran yang …
Berdasarkan pengamatan penulis ketika guru menyampaikan materi kepada siswa hanya menggunakan model ceramah tanpa adanya model yang konkret sehingga siswa belum memahami isi materi yang diberikan m…