Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan penggunaan media dalam pembelajaran tematik kurang optimal dan guru hanya berpedoman pada perangkat yang dibuat oleh pemerintah atau lembaga lain. …
Keberhasilan guru dalam menciptakan suasana pembelajaran yang menarik dan dapat menumbuhkan motivasi pada siswa dalam mengikuti pembelajaran ini sangat dipengaruhi oleh beberapa faktor, salah satun…
Media pembelajaran adalah alternatif untuk mempermudah penyampaian suatu materi. Peserta didik sering kali kesulitan dalam menentukan rumus dari bangun ruang karena bentuknya yang terlihat abstrak,…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Media Interaktif Powerpoint yang dapat menumbuhkan karakter mandiri siswa pada materi sikap dan perilaku terpuji serta mengetahui tingkat kelayakan, kepr…
Penelitian ini dilatar belakangi dari proses pembelajaran yang terjadi dilapanagn kurangnya ketersediaan media interaktif. Hal tersebut mengakibatkan kesulitan pembelajaran. Maka perlu adanya penge…
Penelitian ini berlatar belakang kurangnya penggunaan media pembelajaran khususnya pembelajaran IPS. Pembelajaran dilaksanakan secara daring karena pandemi covid-19, sehingga siswa merasa bosan dan…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis; 1) Perbedaan minat belajar antara siswa yang belajar menggunakan media pembelajaran Augmented Reality dengan siswa yang menggunakan media pembelajaran k…
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa e-modul berbasis pembelajaran H-GI pada pokok bahasan gerak melingkar beraturan yang telah teruji kelayakan dan keefektifannya…
Kesuksesan dalam pelajaran matematika dapat ditunjukkan dengan hasil belajar yang baik. Namun, terdapat beberapa kendala yang mempengaruhi tercapainya kesuksesan tersebut. Diantaranya siswa mengala…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Articulate Storyline pada materi dongeng serta mengetahui strategi, tingkat kelayakan, kepraktisan, dan keefektifannya dalam…