usia dini, terutama dalam mengungkapkan gagasan, berkomunikasi, dan memahami informasi. Namun, banyak anak masih mengalami kesulitan dalam mengembangkan keterampilan berbicara secara lancar dan…
Kecanduan gadget merupakan fenomena yang berkaitan dengan menggunaakan smartphone yang tidak terkontrol dimana penggunaan gadget Anak-anak sering melupakan tugas utamanya yaitu belajar hanya un…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan model PBL berbantuan media virtual untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah fisika siswa khususnya siswa SMPK Frateran Celaket 21 Malan…
Penelitian ini memiliki latar belakang tentang kurangnya penggunaan mediapembelajaran khususnya pada mata pembelajaran ipa materi metamorfosis. Penggunaan media pembelajaran ini dapat membantu …
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan hasil penelitian tentang efektivitas penggunaan media lagu untuk meningkatkan daya ingat siswa pada materi siklus hidrologi pembelajaran IPA kelas…
Motivasi belajar yang rendah menyebabkan hasil belajar tidak maksimal. Metode pembelajaran yang digunakan dalam pembelajaran harus sesuai dengan materi yang dipelajari. Metode pembelajaran berd…
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh brand ambassador, social media marketing, brand image terhadap minat beli dan mengetahui brand image berperan sebagai variabel mediasi dari brand a…
Keterbatasan media pembelajaran dan minimnya waktu dan kesempatan dalam melatih motorik halus koordinasi mata dan gerakan tangan. Mengasah kemampuan motorik halus yang memuat koordinasi mata da…