Kemampuan kognitif adalah kemampuan konsep umum yang mencakup semua bentuk pengenal, termasuk di dalamnya mengamati, melihat, memperhatikan, memberikan, menyangka, membayangkan, memperkirakan, mend…
Pembelajaran PKn yang kurang menarik membuat siswa tidak bersemangat dalam mengikuti pembelajaran dan pada akhirnya menghasilkan prestasi belajar yang kurang memuaskan. Oleh karena itu, perlu adany…
Penelitian ini berlandas dari kurangnya anak pada kemampuan kerja sama, sebab kecondongan pembelajaran menekankan pada lembar kerja maka anak merasakan bosan serta tidak mau belajar. Tujuan penelit…
Perkembangan teknologi yang ada di dunia, terutama di Indonesia semakin pesat serta mengalami kemajuan yang begitu signifikan. Pada masa covid-19 media pembelajar da- lam menunjang pembelajaran san…
Permasalahan utama pada penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar siswa kelas V SDN 5 Lawang pada materi jaring-jaring bangun ruang. Salah satu faktor yang menyebabkan kemampuan siswa rendah ad…
Kemampuan sosial emosional anak merupakan aspek yang penting dikembangkan dan diberi stimulasi, tidak hanya dengan menggunakan lembar kerja saja. Sehingga dibutuhkan kegiatan permainan yang dapat m…
Penelitian ini fokus membahas tentang pengaruh permainan memancing ikan terhadap kerjasama anak kelompok B di KB Al-habib Tumpang Malang. Dimana di KB Al-habib pada awal observasi kerjasama masih k…
Hasil observasi menunjukkan bahwa guru kurang melibatkan siswa untuk terlibat aktif dalam proses pembelajaran di kelas, media yang digunakan kurang bervariasi dan tidak adanya media permainan dalam…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan puzzle awan berdasarkan aspek kevalidan, kelayakan dan keefektifan. Permainan puzzle awan merupakan sebuah media pembelajaran yang dapat mendu…
Penelitian ini fokus membahas hasil penelitian Pengaruh Permainan Dadu Kata Bergambar Terhadap Kemampuan Membaca Awal Anak Usia Dini Di PAUD Ainul Yaqin Kecamatan Wagir Kabupaten Malang. Permainan …