Penelitian ini dilatar belakangi dari proses pembelajaran yang terjadi dilapanagn kurangnya ketersediaan media interaktif. Hal tersebut mengakibatkan kesulitan pembelajaran. Maka perlu adanya penge…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan puzzle awan berdasarkan aspek kevalidan, kelayakan dan keefektifan. Permainan puzzle awan merupakan sebuah media pembelajaran yang dapat mendu…
Proses pembelajaran di SDN Kebonsari 02 Kota Malang khusunya kelas III dikatakan belum bisa mencapai tujuan pembelajaran. Kurangnya referensi bahan ajar yang membuat siswa belum bisa memahami mater…
Penelitian ini melatar belakangi penggunaan media pembelajaran dalam proses belajar mengajar di dalam kelas maupun di luar kelasmasih belum efektif, khususnya dalam pembelajaran tematik untuk digun…
Matematika merupakan ilmu yang sangat penting dikuasai sejak dini agar mampu menguasai ataupun menciptakan teknologi masa depan. Kenyataan saat ini pelajaran matematika kurang disenangi oleh siswa …
Penelitian ini dilatar belakangi penggunaan media pembelajaran dalam proses mengajar di kelas masih belum efektif khususnya dalam mata pelajaran IPA materi organ tubuh manusia. Tujuan penelitian in…
Kegiatan asesmen layanan BK dilakukan Guru Bimbingan dan Konseling (BK) sebagai dasar pengembangan program BK di sekolah. Hal ini dikarenakan asesmen adalah kunci bagi perencanaan yang sukses pada …
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mengetahui kelayakan dari media pengembangan flipbook fisika berbasis android pada proses pembelajaran 2) Mengetahui peningkatan prestasi belajar siswa dengan pene…
Penelitian ini didasari dari kurangnya pemanfaatan teknologi pada media pembelajaran yang digunakan pada saat kegiatan pembelajaran, banyak guru yang belum memanfaatkan teknologi secara maksimal se…
Mikrokontroler sangat diperlukan bagi pengguna perangkat elektronika supaya dapat mempermudah pengendalian perangkat dari jarak tertentu, misalnya AC dan TV. Dikarenakan berkembangnya teknologi, …