Gaya APA
Implementasi Fuzzy Pada Perilaku NPC (Non Player Character) Dalam Tingkat Kepuasan Pelayanan Pada Game Mlijo 2D Berbasis Mobile. (2019).
:
.
Gaya Chicago
Implementasi Fuzzy Pada Perilaku NPC (Non Player Character) Dalam Tingkat Kepuasan Pelayanan Pada Game Mlijo 2D Berbasis Mobile.
1.
:
,
2019.
Text.
Gaya MLA
Implementasi Fuzzy Pada Perilaku NPC (Non Player Character) Dalam Tingkat Kepuasan Pelayanan Pada Game Mlijo 2D Berbasis Mobile.
1.
:
,
2019.
Text.
Gaya Turabian
Implementasi Fuzzy Pada Perilaku NPC (Non Player Character) Dalam Tingkat Kepuasan Pelayanan Pada Game Mlijo 2D Berbasis Mobile.
:
,
2019.
Print.