Gaya APA

Implementasi Fuzzy Pada Perilaku NPC (Non Player Character) Dalam Tingkat Kepuasan Pelayanan Pada Game Mlijo 2D Berbasis Mobile. (2019). : .

Gaya Chicago

Implementasi Fuzzy Pada Perilaku NPC (Non Player Character) Dalam Tingkat Kepuasan Pelayanan Pada Game Mlijo 2D Berbasis Mobile. 1. : , 2019. Text.

Gaya MLA

Implementasi Fuzzy Pada Perilaku NPC (Non Player Character) Dalam Tingkat Kepuasan Pelayanan Pada Game Mlijo 2D Berbasis Mobile. 1. : , 2019. Text.

Gaya Turabian

Implementasi Fuzzy Pada Perilaku NPC (Non Player Character) Dalam Tingkat Kepuasan Pelayanan Pada Game Mlijo 2D Berbasis Mobile. : , 2019. Print.