Gaya APA
Game Education "Petualangan Si Kitty" Sebagai Media Pembelajaran PKN Dengan Metode Fuzzy (Studi Kasus SD Taman Siswa Turen). (2017).
:
.
Gaya Chicago
Game Education "Petualangan Si Kitty" Sebagai Media Pembelajaran PKN Dengan Metode Fuzzy (Studi Kasus SD Taman Siswa Turen).
1.
:
,
2017.
Text.
Gaya MLA
Game Education "Petualangan Si Kitty" Sebagai Media Pembelajaran PKN Dengan Metode Fuzzy (Studi Kasus SD Taman Siswa Turen).
1.
:
,
2017.
Text.
Gaya Turabian
Game Education "Petualangan Si Kitty" Sebagai Media Pembelajaran PKN Dengan Metode Fuzzy (Studi Kasus SD Taman Siswa Turen).
:
,
2017.
Print.