Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Merancang multimedia sebagai media pembelajaran interaktif pada materi IPS tema Keberagaman Budaya kelas IV semseter 1. (2) Menghasilkan produk pembelajaran mult…
Sebagian peserta didik mengaku jenuh dengan tugas-tugas yang hanya bersifat teoritis yang hanya tinggal menyalin dari buku teks dan pembelajaran masih berpusat pada guru. Guru belum menggunakan pen…
Pada proses pembelajaran matematika sangat diperlukan suasana belajar yang menyenangkan dan tidak membuat siswa sibuk sendiri dalam belajar. Kebanyakan guru mengajar menggunakan metode ceramah yang…
Tujuan penelitian ini untuk mengetahuai abnormalitas dan pH spermatozoa semen segar domba lokal pada penampungan 3x seminggu dengan lama simpan yang berbeda pada suhu simpan 5 0C. Penelitian dil…
Sistem informasi akademik merupakan salah satu sistem yang digunakan dalam pengelolaan data-data akademik yang diterapkan ke dalam teknologi komputer. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan S…
Pandemi COVID-19 merupakan musibah yang memilukan seluruh penduduk bumi. Indonesia merupakan salah satu negara terdampak wabah menjadikan social distancing danphysical distancing sebagai kebijakan …
Perpustakaan SMAN 1 Paiton merupakan sarana utama bagi siswa dalam meningkatkan potensi belajar, memperluas pengetahuan pada setiap bidang studi serta mengembangkan minat, bakat, dan kegemaran sisw…
Guru dalam pembelajarannya belum sepenuhnya menggunakan permasalahan sehari-hari untuk menemukan konsep matematika. Buku pegangan peserta didik dan LKPD yang diberikan cenderung pada materi, contoh…
Masalah yang mempengaruhi hasil belajar siswa terdapat pada proses pembelajaran matematika di kelas X SMK PGRI Pakisaji. Hal ini terbukti dari mayoritas siswa cenderung pasif, pembelajaran di rasa …
The lack of innovative learning media used in classical learning activities causes a lack of stimulus for early childhood cognitive development. Therefore, teacher must be able to innovate it by de…