Media pembelajaran matematika berbasis smartphone memuat materi Sistem Persamaan Linier Dua Variabel. Materi pembelajaran ini dikemas kedalam bentuk media pembelajaran smartphone yang memanfaatkan …
Era revolusi industry 4.0 dan society 5.0 teknologi khususnya smartphone saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelajaran matematika. Hal ini bertujuan untuk menarik mina…
Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan pada materi barisan dan deret aritmatika guru menyampaikan pembelajaran via zoom sehingga siswa masih kebingungan saat pembelajaran, dan kesulitan mengerj…
Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan peneliti di kelas X TSM 1 SMK PGRI Singosari, keaktifan belajar siswa masih rendah, hal ini terlihat dari: (1) siswa kurang bersemangat dalam mengikuti pe…
Berdasarkan hasil observasi di MTS Darussalam Jatiguwi pada kelas VII selama ini guru bersifat teacher center sehingga siswa kurang aktif dalam pembelajaran. Selain itu permasalahannya adalah kuran…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan puzzle awan berdasarkan aspek kevalidan, kelayakan dan keefektifan. Permainan puzzle awan merupakan sebuah media pembelajaran yang dapat mendu…
Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya keaktifan belajar siswa SMP PGRI 01 Wagir kelas VIII-C. Permasalahan ini diketahui berdasarkan observasi wawancara terhadap guru mata pelajaran mat…
Soal cerita matematika erat dengan kehidupan sehari-hari untuk dicari penyelesaiannya. Menyelesaikan soal cerita diperlukan kemampuan berfikir kreatif, ketelitian dan analisis masalah. Kemampuan be…
Fokus penelitian ini adalah deskripsi dan tingkat kemampuan berpikir kritis matematis pada materi phytagoras kelas IX-E SMP Budi Mulia Pakisaji. Kemampuan berpikir kritis peserta didik masih kurang…
Berdasarkan nilai ulangan kelas VII SMP Muhammadiyah 4 Singosari menunjukan bahwa hasil belajar siswa kelas tersebut termasuk dalam kategori kurang. Dari 25 siswa hanya 11 siswa yang mampu mencapai…