Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keterampilan siswa dalam pemecahan masalah pada pokok bahasan SPLDV. Penelitian ini dilaksanakan dengan metode deskriptif kualitatif dan disesuaik…
Video animasi berbasis gambar seri adalah salah satu media yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan menulis siswa. Penyebab kurang menariknya media pembelajaran mengakibatkan pembelajaran ku…
Ana Cerita Extreme merupakan game berbasis Android sebagai sarana media hiburan, baik untuk anak-anak maupun orang dewasa. Peneliti mengembangkan game Ana Cerita Extreme karena NPC rintangan belu…
In the globalization era, communication is very important, so writing skill needs to be acquired. Writing is considered to be the most complex and difficult skill to master, and as a rule, it i…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh langsung kepuasan kerja terhadap organizational citizenship behavior dan mengetahui pengaruh tidak langsung kepuasan kerja terhadap organization…
Faktor paling utama di orgnisasi atau instansi adalah Sumber daya manusia, dikarenakan bertugas untuk mengerjakan aktivitas-aktivitas yang ada dalam suatu organisasi. Kehidupan pada suatu organisas…
Penelitian ini dilatar belakangi oleh tujuan SDGs salah satunya adalah pembelajaran yang berkualitas. Dalam mewujudkan hal tersebut dibutuhkan sebuah sumber belajar yang berkualitas serta disesua…
Penelitian ini dimaksud untuk melihat bagaimana pengaruh kemudahan dan persepsi risiko terhadap keputusan pembelian menggunakan e-commerce Shopee peran trust sebagai mediasi. Populasi pada peneli…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh kualitas produk harga dan kepercayaan terhadap keputusan pembelian di marketplace tiktok shop oleh mahasiswa Universitas PGRI Kanjuruha…
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mempelajari bagaimana peran pemerintah dan modal mempengaruhi pengembangan manajemen BUMDes. Dengan demikian, penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi peng…