Dengan menggunakan model probing prompting berbasis outing class mendorong siswa untuk aktif berpikir dan menambah semangat belajar siswa, karena siswa akan terjun belajar secara langsung dari ling…
Kurangnya penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi khususnya untuk pembelajaran tematik berdampak pada lemahnya pemahaman siswa. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajara…
Berdasarkan hasil observasi di SDN Sukun 3 Kota Malang, siswa memiliki minat belajar yang cenderung rendah akan berdampak pada hasil belajar siswa. Oleh sebab itu minat belajar terhadap hasil belaj…
Kegiatan pembelajaran IPA di jenjang Sekolah Dasar seringkali mengalami banyak kendala sehingga berdampak pada penurunan hasil belajar IPA. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model …
Pendekatan scientific adalah pembelajaran yang dilandasi ilmiah dalam pembelajaran yang diorientasikan guna membina kemampuan siswa memecahkan masalah melalui aktivitas inkuiri yang menuntut kemamp…
Kurangnya penggunaan media pembelajaran khususnya untuk pembelajaran tematik. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media game monopoli berbasis android yang layak dan praktis pada materi sumb…
Pendidikan di Indonesia saat ini mewajibkan pendidik harus memiliki kemampuan dalam hal memberikan inovasi yang dapat menumbuhkan rasa ingin tahu peseta didik sehingga pembelajaran nya dapat di ter…
Pengembangan Media Pembelajaran High Stage Game Story Of Indonesian Kingdom mengembangkan aplikasi berupa game edukasi yang berfungsi membantu guru dan siswa dalam memahami materi pembelajaran IPS …
Penelitian ini dilatar belakangi program pemerintah untuk menciptakan karakter gemar membaca yaitu GLS (gerakan literasi sekolah). Gerakan Literasi Sekolah yaitu menumbuhkembangkan kegiatan membaca…
Pendidikan karakter yang diterapkan dalam lembaga pendidikan bisa menjadi salah satu saran pemanusiaan dan pembudayaan. Karakter atau akhlak anak sangat penting dalam kehidupan peserta didik di ma…