This research deals with 80’s slang words translation and its translation acceptability from the Netflix series Stranger Things. The objectives of the study are: to find out the strategies used b…
Kurangnya bahan ajar modul yang mengaitkan budaya di Indonesia yang tidak dapat menarik perhatian siswa dan kurangnya pemahaman materi balok dan kubus pada saat proses pembelajaran, sehingga sangat…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui analisis kebutuhan bahan ajar bagi anak SD Kelas 4 yang menghasilkan bahan ajar Pop-up yang layak digunakan dalam mata pelajaran IPA da mengetahui hasil va…
E-Modul merupakan salah satu bahan ajar yang dapat digunakan oleh siswa secara mandiri dengan memadukan perkembangan teknologi yang semakin berkembang paa jaman ini. Kelebihan dari E-Modul yang dik…
Tujuan dari penelitian0ini adalah mendiskripsikan proses 1berpikir kritis siswa dalam menyelesaikan soal matematika pada materi bangun rvang sisi datar. Data yang dianalisis adalah lembar jawaban b…
Pentingnya penggunaan E-module pada perkembangan zaman saat ini mampu menjadikan suatu inovasi terbaru bagi pendidik hal ini dikarenakan e-modul dapat dijadikan sarana kemunikasi yang efektif dalam…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh hasil observasi awal yang dilakukan pada beberapa siswa SMP yang menunjukkan bahwa kemampuan pemecahan masalah siswa masih belum optimal. Berawal dari hasil te…
Penelitian ini meneliti mengenai kemampuan berpikir kritis pada indikator Advanced Clarification, Strategy And Tactics. Kemampuan tersebut dibagi kedalam beberapa indikator yaitu keterampilan berpi…
Penelitian ini menjelaskan tentang kegiatan bermain bowling sederhana dapat meningkatkan kecerdasan kinestetik anak secara terarah. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan ke…