Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pembelajaran selama adanya wabah Covid-19. Pembelajaran di era pandemic dengan mengharuskan segala kegiatan dilakukan tidak berkelompok. Dengan ada…
Proses pembelajaran matematika khususnya volume bangun ruang dalam kelas masih menggunakan bahan ajar cetak tanpa adanya pengembangan sehingga mengakibatkan peserta didik kurang interaktif dan kura…
Penelitian ini dilatar belakangi proses pembelajaran belum menggunakan media pembelajaran secara efektif dan belum memanfaatkan perkembangan teknologi pada saat ini, sehingga perlu adanya suatu tek…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model Inside Outside Circle (IOC) terhadap hasil belajar siswa kelas IV di SDN Saptorenggo Kecamatan Pakis Kabupaten Malang. Penelitian ini mengg…
Di era digital sekarang guru dituntut harus menguasai berbagai teknologi yang menunjang pembelajaran. Permasalahan yang dihadapi dalam upaya perbaikan penilaian hasil belajar pada era teknologi ada…
Penelitian ini dilatar belakangi dari proses pembelajaran yang terjadi dilapanagn kurangnya ketersediaan media interaktif. Hal tersebut mengakibatkan kesulitan pembelajaran. Maka perlu adanya penge…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) perbedaan hasil belajar ranah afektif siswa menggunakan model pembelajaran discovery learning berbasis mind mapping dengan siswa yang menggunakan mode…
Penelitian pengembangan ini fokus membahas hasil pengembangan media pembelajaran word square berbasis android untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV dengan menggunakan metode penelitian AD…
Berdasarkan pengamatan penulis ketika guru menyampaikan materi kepada siswa hanya menggunakan model ceramah tanpa adanya model yang konkret sehingga siswa belum memahami isi materi yang diberikan m…
Berdasarkan observasi yang dilakukan di SMP PGRI 6 Malang dikelas VIIIC, bahwa pendekatan pembelajaran yang digunakan adalah dengan pendekatan konvensional (ceramah). Hal ini menyebabkan prestasi b…